A Game..

Battleships cannot be played on the forum.
I could set up checkers, but it'd be a bit annoying to play here.
In general, the only games that can be reasonably played on the forum are games in which the moves are additive, not dynamic.

So keep that in mind, and in the mean time I'll give anyone a go at another game of connect four..


Mag's..


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Well, seeing I'm here...:kickass:
Don't know how long this is going to last with floating points :dopey:

Team-ES


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Team-ES


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How much longer can I keep blocking for? :dopey:

Team-ES



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Checkmate. Doesn't bode for a game of any decent length when floating points are involved...just a matter of getting 3 in a row, which didn't seem to take us more than a few moves. Should we go back to 'gravity' connect 4?
 
Fine, we'll have gravity..


Mag's team

gravity is in the direction going into the screen

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You'll have to defeat me to change the gravity field, my Australian friend :heh:
 
I don't see how it's changed, but I'll attempt to play along :p
Trying to play 3-dimensional would cause headaches as to how many markers are 'under' each hole and how they are stacked.

Team ES

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Team ES

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Next move you've got me...no matter which of the 2 places I block you, so let's play strategic, true-gravity version :dopey:

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KC's Team

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We may have similar problems even with gravity - as the grid is required to be 7 across and 6 high for the true totally radical version... Although this could be interesting.
 
@Mag: Sorry, wasn't next move, but a couple moves later. This is how I believe it would have gone. I shall play along if you want to try again, but I just don't see how it will work.

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As for King :p

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KC's team


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The code was totally screwed then, but I tried to sort it out without fucking any bodies shit up.
 
Team ES


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The code was totally screwed then, but I tried to sort it out without fucking any bodies shit up.[/QUOTE]