stefan86's offtopic random retard thread - post away!

Uppgift 1
Redogör för hur man på olika sätt kan använda sig av känslor vid design av interaktiva datorsystem (Affective Interaction).
Fråga 3
 beskriva olika sätt att utforma interaktiva datorsystem på, med avseende på
människors hela situation (t.ex. mobilitet, känslor, arbete och fritid, o.s.v.).
A Självständigt, innovativt och uttömmande kunna beskriva olika sätt att utforma
interaktiva datorsystem för människor med avseende på många olika parametrar
såsom arbete, fritid, känslor, osv.
B Självständigt och uttömmande kunna beskriva olika sätt att utforma interaktiva
datorsystem för människor med avseende på många olika parametrar såsom arbete,
fritid, känslor, osv.
C Uttömmande kunna beskriva olika sätt att utforma interaktiva datorsystem för
människor med avseende på många olika parametrar såsom arbete, fritid, känslor,
osv.
D Översiktligt kunna beskriva olika sätt att utforma interaktiva datorsystem för
människor med avseende på många olika parametrar såsom arbete, fritid, känslor,
osv.
E Översiktligt kunna beskriva något sätt att utforma interaktiva datorsystem för
människor med avseende på många olika parametrar så
 
Inledning

Att använda och utnyttja människors känslor inom interaktion med system är en relativt ny företeelse, som troligen lär växa sig starkare. I denna uppsats ska jag försöka redogöra för olika sätt att använda sig av känslor (Affective Interaction) vid design av interaktiva system.
Analys

Det finns flera olika känslobaserade sätt att få input till ett system. Flera former av rörelsebaserade system har använts, där ansikte eller handrörelser används som input. Till exempel kan systemet känna igen och reagera på ett ansikte som ler eller ser argt ut, för att sedan reagera på informationen. Handrörelserna kan också uttrycka olika känslor som kan uppfattas av sensorer. Personligen tycker jag problemet med dessa är att informationen som systemet får är kvantitativ och relativt godtycklig att tolka. Människor som individer ser varken ut på exakt samma sätt eller reagerar på samma sätt.
En annan intressant teknik är att använda sig av mer kvalitativa mätningssätt som kardiogram, vilket mäter hjärtaktivitet. Jämfört med rörelseinputen så är det mindre abstrakt, då systemet får siffror och statistik från användaren