Uppgift 1
Redogör för hur man på olika sätt kan använda sig av känslor vid design av interaktiva datorsystem (Affective Interaction).
Fråga 3
 beskriva olika sätt att utforma interaktiva datorsystem på, med avseende på
människors hela situation (t.ex. mobilitet, känslor, arbete och fritid, o.s.v.).
A Självständigt, innovativt och uttömmande kunna beskriva olika sätt att utforma
interaktiva datorsystem för människor med avseende på många olika parametrar
såsom arbete, fritid, känslor, osv.
B Självständigt och uttömmande kunna beskriva olika sätt att utforma interaktiva
datorsystem för människor med avseende på många olika parametrar såsom arbete,
fritid, känslor, osv.
C Uttömmande kunna beskriva olika sätt att utforma interaktiva datorsystem för
människor med avseende på många olika parametrar såsom arbete, fritid, känslor,
osv.
D Översiktligt kunna beskriva olika sätt att utforma interaktiva datorsystem för
människor med avseende på många olika parametrar såsom arbete, fritid, känslor,
osv.
E Översiktligt kunna beskriva något sätt att utforma interaktiva datorsystem för
människor med avseende på många olika parametrar så